# Ruleta de premios en Bonuxo

> Fuente: https://bonuxo.com/ayuda/funciones/ruleta
> Cómo activar la ruleta de premios en Bonuxo: probabilidades por gajo y premios que el cliente gana al sumarse.

## Qué es

La ruleta de premios es una función opcional: después de sumarse al programa, el cliente puede girar una ruleta con premios que vos configuraste, cada uno con su propia probabilidad de salir. Es un gancho más para la primera visita, no un juego de azar sin control — vos definís qué puede ganar y con qué frecuencia.

## Cómo se configura

Desde **Mi programa → Ruleta de premios**:

1.  Activás la ruleta para tu programa.
2.  Cargás los gajos: cada uno puede ser puntos de regalo, un premio del [catálogo](https://bonuxo.com/ayuda/funciones/premios) o un [cupón](https://bonuxo.com/ayuda/funciones/cupones).
3.  Definís la probabilidad de cada gajo — por ejemplo, un premio grande con baja probabilidad y varios premios chicos con probabilidad más alta.

![Configuración de la ruleta de premios: cinco porciones con su probabilidad (40, 25, 20, 10 y 5 %) y la vista previa de la rueda](https://bonuxo.com/ayuda/capturas/ruleta.webp)

Ruleta: qué se puede ganar, qué tan seguido sale cada cosa y cómo se ve la rueda.

## Cómo lo vive el cliente

Después de sumarse al programa, el cliente ve la ruleta y gira una vez. Si sale un gajo de **puntos**, se acreditan solos en su tarjeta. Si sale un **premio** o un **cupón**, queda a su nombre y lo **canjea en el mostrador**: el [Scanner](https://bonuxo.com/ayuda/funciones/scanner) lo muestra entre sus premios de la ruleta.

## Ejemplo concreto

Un comercio configura una ruleta con cuatro gajos: “50 puntos” (40% de probabilidad), “100 puntos” (30%), “Cupón de 10% de descuento” (25%) y “Producto gratis” (5%). Cada cliente nuevo gira una vez al sumarse: si gana puntos, ya los tiene en la tarjeta; si gana el cupón o el producto, lo retira en su próxima visita y el mostrador lo canjea desde el Scanner.
